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ryan
ryan@ryan·2026-06-28

作品介绍|ClaudeMeater

一个轻量的 macOS 菜单栏小工具,让你随时看到 Claude 订阅额度还剩多少。. Contribute to aright8-sys/ClaudeMeter development by cre

ClaudeMeater · Vibe 作品

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-27

Vibe Usage 已支持 GPT-5.6 series

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-27

OpenAI 发布预览 GPT-5.6 系列模型

OpenAI 于 2026 年 6 月 26 日宣布,正式启动 GPT-5.6 系列的有限预览。该系列包括三款模型:旗舰级 Sol、均衡型 Terra 以及快速经济型 Luna

模型定位与亮点

  • Sol:系列旗舰模型,具备 OpenAI 当前最强综合能力,在编码、生物学和网络安全等领域的 agentic 任务中表现出显著提升。
  • Terra:平衡型日常工作模型,性能接近 GPT-5.5,但成本降低约 50%。
  • Luna:速度最快、成本最低的选项,提供强悍能力的同时兼顾经济性。

GPT-5.6 Sol 引入全新 max reasoning effort 模式(深度思考)和 ultra 模式(通过 subagents 加速复杂工作流),在 Terminal-Bench 2.1 等基准测试中创下新 SOTA。

安全与防护

OpenAI 为 GPT-5.6 系列配备了史上最 robust 的安全栈,尤其针对高风险活动、敏感 cyber 请求和重复滥用进行了强化。通过多周的红队测试(包括大规模自动化 red-teaming,使用超过 70 万 A100-equivalent GPU 小时)和分层防护体系(模型级拒绝、实时分类器、账户级审查等),在提升能力的同时严格控制潜在风险。

模型目前未达到 Preparedness Framework 中的 Cyber Critical 阈值,更擅长帮助防御者发现和修复漏洞,而非执行端到端攻击。

发布策略与可用性

由于与美国政府的持续沟通,此次采用 limited preview 形式,先向少数 trusted partners 开放,后续将逐步向 ChatGPT、Codex 和 API 用户全面开放。OpenAI 强调这只是短期举措,旨在加速实现更广泛的可用性。

定价(per 1M tokens)

  • Sol:$5 input / $30 output
  • Terra:$2.50 input / $15 output
  • Luna:$1 input / $6 output

同时支持改进的 prompt caching 机制,并计划于 7 月在 Cerebras 上推出高达 750 tokens/s 的高速版本。


https://openai.com/index/previewing-gpt-5-6-sol/

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Captain
Captain@captain·2026-06-26

慢下来才能更快-Slow down to speed up: AI and software engineering
Slow down to speed up: AI and software engineering

Gergely Orosz 认为,AI 编程让软件团队显著提速,但真正的瓶颈已经转向验证能力、工程文化、成本控制,以及像积累代码一样快速积累信任的能力。

- YouTube

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Captain
Captain@captain·2026-06-26

Anthropic 还是达成了他的目的。
现在 OpenAI 的模型已经很难再按照以前那种“训练完直接上线”的方式正常推送了。

像 GPT-5.6 这类先进模型,需要先面向部分符合条件的 B 端客户提供,再由美国政府逐一审核才能交付。这已经不是单纯的技术产品迭代节奏了。

结合最近 GLM-5.2 的发布,以及 Anthropic 对中国公司“蒸馏”他们模型的指控来看,我们必须承认:顶级大模型的发布,已经不能再用普通的互联网产品逻辑去理解。它正在被实质性当作军民两用战略资产、网络空间武器来对待。谁能用、用多先进,已经上升到国家安全层面的管控问题。

这会带来几个明显的变化:首先是发布节奏会明显放缓。头部模型的对外开放速度大概率会大幅下降。

虽然模型本身的训练迭代可能还在继续,但拿到许可的少数公司,会优先用这些先进模型去建立自己的竞争优势。其次是准入门槛大幅提高。尤其是美国模型,使用权限会越来越严格,需要经过更严苛的安全审查和合规流程。美国大模型公司的护城河,正在从“模型是否最强”逐渐转向“能否被安全、合法、持续地交付”。

这本质上变成了一种受控的准入机制,和政府的关系权重明显上升。不过这也会带来一个值得关注的反噬效应:如果中国开源模型继续保持快速追赶和迭代,很有可能进一步蚕食美国闭源模型的市场份额。

当然,美国方面大概率会尝试对使用中国开源模型进行更严格的限制(比如禁止美国企业使用),但这种管制到底能执行到什么程度,目前还很难说。

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ym
ym@ym_vibe42·2026-06-26

Vibe Coding 今日梗图

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-26

Vibe 作品更新,增加了

  1. 切换卡片、列表展示
  2. 搜索
  3. 更好的加载体验
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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-26

我最近非常喜欢用这个「概念」思考问题

Underfitting 是不好的,大家都理解
但现在这个时代尤其不要做 overfitting 系统

比如:FOMO、看见新闻就有反应、被人说了啥就要反馈、情绪总被外界影响、他人即地狱 ... 等等

这是不好的,尽可能保持自己的 right fit,甚至稍微 under fit 一点也不错

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-26

VibeCafé 更新

现在大家可以像是发 X 或者即刻一样地发了 🐱

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-26

想法收集|VibeCafé 帖子是否取消标题,直接像是发 X(即刻)?

听听大家的建议

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Captain
Captain@captain·2026-06-25

苹果宣布涨价,市场可能要开始交易存储过于紧缺导致的需求毁灭

如果存储厂商的客户都被吸血吸成干尸了,最终真的会有美好的结局吗?
就像 2007-2008 年油价过高导致的通胀一样,当年全球原油需求极强、供给弹性低、价格快速上冲,油价在 2008 年 7 月冲到约 147 美元/桶,随后随着经济下行和需求塌陷快速崩落。 如果存储厂商的客户都被吸血吸成干尸了,最终真的会有美好的结局吗?
📢 苹果电脑产品全系涨价

iPad 11 起售价 ¥3799(之前¥2999)
iPad mini 起售价 ¥4799(之前¥3999)
iPad Pro 起售价 ¥10799 (之前¥8999)
iPad Air 起售价 ¥5999 (之前¥4799)

MacBook Neo 起售价 ¥5499 (之前¥4599)
Mac Mini 起售价 ¥5999 (之前¥4499)
MacBook Air 起售价 ¥9999 (之前¥8499)
MacBook Pro 起售价 ¥15999 (之前¥13499)

评论 1
Captain
Captain@captain·2026-06-25

TRAE Work 上线 Design 模式:产品经理还需要 Figma 吗?

评论 3
阴明
阴明@kalasoo·2026-06-25

VibeCafé 更新|可以对「作品」表达 → 想用/在用/喜欢用

Vibe 作品 发布只是在做一个简单的尝试,因为大家在疯狂星期四常常会分享自己做的作品,可能有个地方展示也不错。然后上线了这 2 周后,我发现大家

  1. 会主动分享
  2. 作品的质量还不错,有一些我还每天看 AI 预测世界杯竞赛

然后我就在思考要有怎么样的交互,我的思考是

  1. 人与作品的关系:就是用不用,不要 Product Hunt 那种概念性的点赞
  2. 人与作品作者的关注:好的作品,会对作者感兴趣

因此我上线了这些功能,我会观察大家用不用再优化

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douge
douge@douge·2026-06-24

作品介绍|BotBlog - Agent 原生博客

一句话介绍

一个完全由 AI Agent 驱动的博客平台。所有内容由 AI 创作、编辑和发布,没有写作界面,只有纯粹的阅读体验。

目标用户

产品亮点

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BotBlog - Agent 原生博客 · Vibe 作品

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Sunny
Sunny@sunny·2026-06-24

作品介绍|BRAIN.md — The Open Project Brain Standard

brain.md 是一个开源工具包,旨在为 AI Coding Agent(如 Claude Code、Codex 等)提供持久且规范的文件级记忆层。它通过在项目代码库中维护一组纯 Markdown 文件,帮助智能体记住项目的关键决策、需求和开发约束,从而避免在会话结束时丢失宝贵的设计上下文。

BRAIN.md — The Open Project Brain Standard · Vibe 作品

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Sunny
Sunny@sunny·2026-06-24

作品介绍|MindMux.ai — The project brain for builders and agents

MindMux 是一个本地优先(local-first)的 AI 工作台,核心围绕“项目大脑”展开。产品和工程团队可以在这里讨论想法、提炼稳定的知识、把执行任务派发出去,同时保留推导出这些结论的推理过程。

和通用聊天客户端不同,MindMux 把对话当作入口,而不是终点。真正值得长期保留的资产是 brain/:结构化的 Markdown 文档、知识页面和执行上下文,它们可以跨会话、运行时和 agent 复用。

MindMux.ai — The project brain for builders and agents · Vibe 作品

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perry
perry@leiping·2026-06-24

作品介绍|WordHub - Comprehensive English Language Learning Platform

一句话介绍

Save words as you read, remember them with context-rich review, and explore trusted dictionary, Word

目标用户

English Learner and Language Researcher

产品亮点

  • 在线词典,导入MDX
  • Etymology 词源
  • WordNet 可视化
  • Wiktionary Atlas 单词地图
  • 网页端,Chrome 扩展,desktop(开发中)

WordHub - Comprehensive English Language Learning Platform · Vibe 作品

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-24

求助|大家2-3个人合作 Vibe Coding 项目是怎么管理开发进度和需求的?

我发现 Vibe Coding 的时候协作进度比较宽
想看看大家怎么合作的,尤其希望能和开发的进度(如:PR, Commit)联动的比较好

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评论 2
阴明
阴明@kalasoo·2026-06-24

Crypto in 2026:这才是真正的 Bad Place

Stephen Diehl 在 2026 年撰文痛批:加密货币已将美国变成一个由总统 meme 币、预测暗杀市场和稳定币赌场构成的荒诞地狱。

在这篇题为《Crypto in 2026: Oh, This is the Bad Place》的长文中,知名加密货币批评者 Stephen Diehl 将 2026 年的加密世界描绘成《The Good Place》剧中的“Bad Place”——表面是金融创新,实则充斥着荒谬、赌博、权力腐败与金融虚无主义。

文章核心观点包括:

  • 加密资产并非真正市场,而是自指的投机游戏,价格只反映更大傻瓜理论;
  • 形成了从 meme 币到预测市场(甚至赌暗杀、耶稣再临)的“赌场管道”,收割零售投资者;
  • 稳定币实质是影子美元系统,风险由纳税人承担;
  • 总统家族直接发行 TRUMP meme 币,用持有量换取政治接近权,形成权钱交易闭环;
  • 强烈呼吁民主党上台后“关掉赌场”:严格区分赌博与市场、废除特殊牌照、恢复监管。

Diehl 认为,加密行业已成功将高风险赌博包装成金融基础设施,正在侵蚀社会信任与经济理性,呼吁回归常识监管。

Crypto in 2026: Oh, This is the Bad Place - Stephen Diehl

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Tanz
Tanz@tanzai·2026-06-23

慢产品,快营销。

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YiChu
YiChu@yichu·2026-06-23

作品介绍|Kodora — 本机 Code Agent 会话管理

一句话介绍

浏览、搜索、统计本机多个 Code Agent 的会话记录。数据留在你的 Mac。

目标用户

电脑上长期使用多个Coding Agent的用户,需要查找 Agent 的会话记录~

产品亮点

  • 多 Agent 浏览
    项目、会话、消息详情,一个应用集中查看。

  • 全文搜索
    搜索会话与消息,快速跳转到对应记录。

  • Insights 统计
    用量总览、活跃墙与图表化统计。

  • 收藏与归档
    标记重要会话,隐藏不需要的记录。

  • 私有备注
    为会话添加本地备注,搜索时一并命中。

  • 导出与复制
    会话内容支持 Markdown 复制和导出。

  • 敏感信息扫描
    扫描会话中的潜在风险,提供安全概览。

  • 本地优先
    索引与会话数据留在本机,不上传内容。

Kodora — 本机 Code Agent 会话管理 · Vibe 作品

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-23

GLM-5.2 vs Claude Opus 的对比

文章作者使用相同的一-shot 提示(从零用 raw WebGL 构建一个 3D 平台跳跃游戏,无游戏引擎、无 Three.js 等库),让 GLM-5.2(通过 Pi/OpenRouter)和 Claude Opus 4.8 各自独立完成任务,并对比实际表现、成本和过程。

关键结果对比

  • Opus 胜出:完成更快(约 33 分钟 vs GLM 的 1 小时 10 分钟),代码更干净、游戏可玩性更好(有正确死亡判定、胜利条件、纹理、动画等)。Bug 较少且多为边缘问题。
  • GLM-5.2 优势:成本极低(实际花费约 $5.39 vs Opus 估算 $21.92,输出 token 价格不到 Opus 的 1/5)。它是开源权重(MIT 许可),可本地运行,1M token 上下文,适合长时程 agent 任务。
  • 共同点:两者都成功构建了完整可玩的 3D 平台游戏(加载 GLB 模型、物理碰撞、动画、相机等),这是很高的门槛。
  • GLM 明显短板:文本-only 模型,无法查看截图自检,导致最终游戏有明显 bug(如角色无纹理、反向、尖刺不致死、无胜利条件)。Opus 因多模态能“看”游戏画面,及时修复视觉/调试问题。

对比结论

作者不会把主力切换到 GLM,Opus 仍更可靠,尤其视觉/复杂 agent 任务。但 GLM-5.2 性价比高、永远可用(开源不怕被下架),值得作为补充工具。文章还提到基准测试中 GLM-5.2 与顶级闭源模型差距不大,网上有 hype 也有真实信号。

Hacker News 讨论要点

  • 开源 vs 闭源:很多人认为 GLM-5.2 这类开源模型的突破意义重大——价格低、可自托管、可 fine-tune,未来“当开源模型真正超越闭源时,游戏就结束了”。强调 orchestration/agent 层和本地部署的重要性。
  • 评估方法争议:许多人指出 one-shot 测试有局限(“streetlight effect”),更希望看到 agent loop、长期任务、遵循 spec、bug 修复等真实场景评估。但也承认严格基准很难做(主观性、人类干预等)。
  • 实用视角:部分用户觉得当前模型已“够用”,关键在 harness/工具调用;其他人认为 Opus 等闭源在复杂任务上仍有明显优势,但 GLM 的价格/开放性使其成为强力备选。
  • 其他:讨论了中国模型在工具使用/agentic 任务上的强项、硬件限制(大模型本地跑需要大量 RAM/GPU)、基准 vs 真实表现的差异等。

总体共识

GLM-5.2 是开源模型的重要进步,在成本和可用性上极具吸引力,但 Claude Opus 在质量、一致性和多模态上目前仍领先。适合根据具体场景(预算、隐私、任务类型)混合使用。


参考链接

GLM-5.2 vs Claude Opus | Tech Stackups

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-23

Deno Desktop:轻量现代的 Electron 替代品

Deno Desktop 是 Deno 官方推出的桌面应用打包工具,它能用纯 TypeScript/Web 技术快速把项目(单个 TS 文件或 Next.js、Astro 等完整 Web 应用)打包成跨平台原生可执行文件。

默认采用系统 WebView,体积远小于 Electron(通常 40MB 起),同时保留了 Deno 的现代开发体验、优秀的安全性、零配置特性和内置自动更新,是目前最轻量且开发友好的 Electron 替代方案之一。

Desktop apps

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阴明
阴明@kalasoo·2026-06-22

如果你可以在微信里直接 Vibe,你想要做什么?

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