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美国纽约州国会议员里奇托雷斯正式提出了玩家赋权法案。该法案针对数字游戏领域日益泛滥的停服变砖乱象,要求联邦贸易委员会出台强制规范。法案规定,玩家购买数字游戏必须获得该作品的完整所有权,而不是可被平台随时单方面撤销的使用许可。同时,所有具备在线功能的游戏,在厂商关闭服务器终止支持前,必须强制为玩家提供完整的离线单机运行模式。这一立法积极回应了全球玩家抵制数字剥夺的强烈诉求。
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