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一款没有骰子也没有运气的桌游,唯一能左右胜负的变量是玩家有多会说服人,代价常常是毁掉现实中的友谊。这款桌游叫外交,一九五四年由哈佛法学院学生艾伦卡尔哈默发明。七名玩家扮演一战前的欧洲列强,靠谈判和结盟推进,背叛不受任何规则惩罚。作者在一场世界锦标赛上亲历了这套机制。他信守和一名黑人数学教师结成的同盟,拒绝其他玩家轮番劝他倒戈,结果全场围攻他,骂他连累了大家。另一位选手联手推进到只差一步就能获胜时,反手背叛搭档独吞十八个补给点夺冠,事后说这件事让他一路开车回家都不好受。公认史上最强的选手说,这游戏考验的不是撒谎,而是信任本身。
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