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微软把光环系列整体划到了使命召唤的开发商动视名下。光环的343工作室以后只保留一个小团队维护玩家社区,其余岗位裁掉,算进这次新增的两百六十八人裁员里。 这是今年公布的三千两百人裁员计划的一部分,目前已完成约四分之三。 同一天,做辐射新维加斯的黑曜石工作室并入贝塞斯达;做纸牌接龙的休闲游戏部门,改向糖果传奇的开发商国王报告。 微软说这是为了减少管理层级,今年七月他们提到有些工作要经过十四层审批,决策慢、责任说不清。 评论区有人担心,光环和使命召唤放进同一个屋檐下,两个系列反而会越做越像。也有人反问,那个工作室快二十年没拿出一款公认的好游戏,换个东家未必更糟。
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