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Claude Opus 5.5配合AI创意工具Higgsfield,十五分钟在Blender里做出了一台会转动的风车动画。建模、骨骼绑定、贴图纹理、动画驱动,四个环节全交给AI,没有人工插手。这四步平时是分开干的:先搭出模型形状,再装上能带动部件转的骨架,铺上贴图让表面像木头和金属,最后一帧一帧调出转动节奏。光是绑定加动画这一步,熟练动画师往往就要花大半天。这次相当于把建模到成片的整条链路压进了一刻钟。原文没透露风车模型有多复杂,也没公布评测细节,这套流程能不能扛住更复杂的场景,还得看后续案例。
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