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OpenAI的编程模型Codex这次没有只写代码,它还包办了一段赛车动画和配乐的制作。开发者用它做出一段八十七秒的摩纳哥大奖赛尾圈短片,画面里跑满全部二十二辆一级方程式赛车,渲染了两千六百一十帧四K画面。Codex写的脚本负责在Blender里搭建和驱动这个赛车场景,同一段任务里它还用Python从零写出整条立体声配乐。引擎转速、换挡、超车和隧道混响,这些声音都是程序算出来的效果。作者说用的是Codex的高强度推理模式,但没说自己在场景和音效上参与了多少。目前没有工程文件或代码公开,能看到的只有社交平台上的这段视频。这套代码合成的引擎轰鸣和换挡声,听感是否贴近实车,眼下还没有第三方验证。
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