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一款在网页里渲染三维高斯泼溅场景的开源引擎SparkJS,迭代到了二点二版本,官方说排序算法快了两成。这类引擎把成千上万个彩色光点实时拼成逼真三维画面,常用来给房产实景或文物做网页展示。点云渲染最费时间的一步,是把这些点按远近实时排序,排不好,透明处就会花掉。官方还提到,启用一项图形接口新特性后,部分设备帧率能再提一成四。包体积上,让开发者按需砍掉用不到的格式,最多能缩到原来的一半。这些数字都来自项目自己的更新日志和作者本人的推文,没有第三方跑分佐证。评论区没什么争议,更像一次面向真实用户的扎实迭代。
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