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独立游戏开发者乔尔·奥特森发表了一篇引发广泛共鸣的长文。在生成式人工智能狂潮下,看到同行只要一句提示词就能轻松生成代码,他曾陷入严重的动力崩溃,觉得自己多年苦练的游戏手艺变得一文不值。但与同行深谈后他顿悟,自己当初用底层语言手写游戏引擎,本就不是为了效率竞赛,而是享受攻克难关与从零创造的快乐。面对浪潮只有三条路:硬着头皮用不喜欢的工具、彻底放弃,或是继续用自己享受的方式笨拙地做下去。社区对此展开热烈争论,有人坚持手作的自豪感无可替代,也有人认为全面拥抱代码生成才是解脱。但无论世界如何变化,为热爱而创造本身,就是坚守的全部理由。
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