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一款用 Go 语言从零编写的原生开发环境 Rune,正式以 GPLv3 协议在 GitHub 开源。 作者认为现在的 IDE 陷入两难,用 Rust 编写太难迭代,用前端框架包装又往往卡顿。 他们用 Go 语言挑战底层性能,最初终端吞吐量比 Rust 写的 Alacritty 和 Zig 写的 Ghostty 慢了近百倍。 团队没有求助底层 C 语言,单靠优化算法和协程调度,在多项基准测试中追平了对手。 除了性能突破,他们还推行反跑路计划,承诺永不闭源,并按公开账本把部分收入分给代码贡献者。 评论区有人夸赞公开账本比工具本身更酷,但也有人尖锐指出,直接给现金分红,很可能会招来大量用 AI 刷垃圾 PR 的投机者。
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