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暴雪娱乐的工会员工通过了新合同,历经两年谈判。这次投票覆盖近一千九百名员工,涉及游戏团队和共享服务的所有部门。合同内容包括加薪、每周三天到岗的混合办公,还要求暴雪在使用人工智能前必须先和工会协商。今年七月,微软宣布在游戏部门裁员三千二百人,占该部门员工的百分之二十,裁员问题成了这次谈判的核心议题之一。合同因此加入了一条关键条款,被裁员工在十四个月内有权被优先召回到暴雪其他岗位。评论区分成两派,一些人力挺工会化能保护员工生计,也有人翻出暴雪、贝塞斯达这些工会化工作室近年游戏口碑下滑的例子,质疑工会化和做出好游戏之间到底有没有关系。
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