Vibe 日记(11)|Agent 开发记录
近期在做 #MopanAgent,包括最近询问大家的什么是 #skill 梳理出了一些我对 Agent 开发的理解,当然这两篇文章已经足够好了:
开发一个“好用”的 Agent ~= 你非常懂你开发的 Agent 要干的活儿。在有了诸多 Agent 开源库、Agent SDK 之后,其实大家所说的好不好用我的感受是:
比如,要做一个游戏 Agent == 你很懂游戏创作中要做什么、怎么合作、怎么验收 bla bla ...
做出来 → 做的好,这条路非常难,有几种路径:
在北京方便沟通和对接,在京寻硬件全栈工程师合伙人,一起做AI+智能物理体的DEMO功能样机(对乐鑫、微雪、涂鸦、ESP32—P4了解)成功做过智能玩具等产品经验。合适可深聊
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