基于 DeepSeek Harness 构建的开源 AI 原生游戏运行时与适配器框架,让 AI 能在不同游戏中对话、观察、行动、自学习,并根据真实游戏状态动态生成剧情。
给游戏装上一个会观察、会行动、会记忆、会成长的 AI 伙伴。
传统游戏中的 NPC 只能按照写好的台词和任务行动。
AI Native Game Harness 希望让 AI 真正进入游戏世界:它不只是陪玩家聊天,还能了解当前局面、参与游戏操作、记住共同经历,并根据玩家的选择动态生成接下来的故事。
它能够知道玩家现在在哪里、拥有多少资源、刚刚发生了什么,并根据真实游戏状态作出回应。
剧情不是提前写死的任务列表。
AI 会结合游戏世界观、当前局面和玩家的选择,动态生成接下来的目标、事件和剧情分支。玩家的行为会真正影响故事的发展。
AI 可以记住它和玩家一起完成过的事情、遇到过的问题,以及玩家偏好的玩法。
随着游戏继续,它会逐渐形成属于这个存档的成长经历。
AI 可以把多次操作总结成可复用的游戏技能。
这些技能不会只靠 AI 自己宣称学会,而是需要经过真实游戏环境验证。
开发者不需要从头开发一整套 AI 系统。
只需要为自己的游戏提供一个 Game Adapter(游戏适配器),告诉 AI:
剩下的模型接入、对话、记忆、动态剧情、工具调用和运行分析,都可以交给 AI Native Game Harness。
简单来说:
游戏负责提供真实世界,AI Native Game Harness 负责让 AI 理解并参与这个世界。
项目提供独立桌面应用,包含:
项目目前处于开发阶段,已经完成 Mock Game 的自动化闭环验证:
接下来将继续完善真实游戏接入、长期剧情连续性、角色成长和桌面产品体验。
https://github.com/qimidandapigu/ai-native-game-harness
项目基于 DeepSeek Harness 构建,并在此基础上增加游戏适配、动态剧情、自学习和游戏专属界面。